Strona Główna ˇ Galeria ˇ Forum ˇ Download ˇ RSS ˇ Artykuły ˇ GR Magazine ˇ Kategorie newsów ˇ Szukaj
Ostatnie Artykuły
Gothic II: Noc Kruka...
Gothic - Brak Muzyki...
Daggerfall - Informacje
Gothic 3 - Community...
Mroczne Tajemnice - ...
Nawigacja
Portal
  Strona Główna
  Forum
  Download
  RSS
  Kontakt
  Galeria
  Artykuły
  GR Magazine
  GR Magazine - archiwum
  Kategorie newsów
  Nasze userbary
  Ostatnio dodane komentarze
  Mapa Strony
  Szukaj
  Księga Gości

Administracja poleca

Fantasy, gry i inne

Manga i Anime

Film

Książki

Risen

Wiedźmin

Dragon Age

Fallout 3

The Elder Scrolls

Gothic

Gothic II

Gothic II: Noc Kruka

Gothic 3

Gothic 3: Zmierzch Bogów

Gothic 4

Gothic - Modyfikacje

Forumowa Fabuła

Opowiadania

Najczęściej czytane
fantasy revolution Gothic 3 - Ogniste Puchary (25337)
fantasy revolution Gothic 3 - Kody (14320)
fantasy revolution Gothic 3 - Potwory (11028)
fantasy revolution Gothic mod - Kolonia żywych trupów (10833)
fantasy revolution Gothic 3 - Mapa Świata (10073)
Najchętniej pobierane
Kolonia żywych trupów 853
Player Kit 1.08 270
Mroczne Tajemnice 192
Gothic 3 - Tweak 128
Gothic 3 - Patch 1.3... 125
Pliki z naszej strony
były ściągane
2496 razy!
3 ost. komentarze/Kategorie
Newsy - Dodał: Quinn
12/05/2009 21:59
No i świetnie, trzeba będzie kupić. ;]

Newsy - Dodał: BigM
12/05/2009 20:36
Ja Tormenta kupiłem już kilka lat temu. Za niec...

Newsy - Dodał: Vasemir
12/05/2009 18:59
Zajebiaszczo... Właśnie ostatnio chciałem kupić...

Artykuły - Dodał: whiteman123
26/08/2010 10:13
tez na xp nie mam muzyki

Artykuły - Dodał: kalmar
06/08/2010 14:29
też nie mam muzyki na xp :(

Artykuły - Dodał: bary313
08/07/2010 13:54
A wiecie że w gothicu są smoki:lol: są w cape ...

Galerie - Dodał: paper
08/09/2010 10:30
Enchanting should always [url=http://www.ccqdiy...

Galerie - Dodał: paper
08/09/2010 10:30
Enchanting should always [url=http://www.ccqdiy...

Galerie - Dodał: paper
08/09/2010 10:29
at the water, you can be [url=http://www.mmopow...

Gothic - Umiejętności
Bronie jedno- i dwuręczne
Bronie te mają dwa poziomy - adept i mistrz. By nauczyć się broni dwuręcznych, trzeba najpierw zostać mistrzem w broniach jednoręcznych. Dzięki tym umiejętnością postać potrafi robić różne kombosy, które utrudniają obronę wroga. Ciosy stają się szybsze oraz silniejsze (zwiększona szansa na trafienie krytyczne).
Broń jednoręczna (nauczyciele - Scatty, Cord, Gor Na Toth):
Adept - 10PN
Mistrz - 20PN
Broń dwuręczna (nauczyciele - Thorus, Lee, Cor Angar):
Adept - 30PN
Mistrz - 40PN

Bronie dystansowe - łuk i kusza
Tak jak w broniach jedno- i dwuręcznych są dwa poziomy. Dzięki kolejnym poziomom wzrasta celność, postać zmienia swą postawę podczas oddawania strzału oraz szybciej ładuje broń.
Łuk (nauczyciele - Cavalorn, Wilk):
Adept - 10PN
Mistrz - 20PN
Kusza (nauczyciele - Skorpion):
Adept - 30PN
Mistrz - 40PN

Kręgi magii
By mag mógł posługiwać się runami, musi zgłębić tajniki kręgów magii. Jest ich 6. Im bardziej zaawansowany czar, tym wyższy krąg. Wszystkie kręgi trzeba poznawać po kolei.
Nauczyciele kręgów magii: Corristo, Saturas, Baal Cadar, Xardas
Koszt PD:
I Krąg Magii - 10 PN
II Magii - 15 PN
III Magii - 20 PN
IV Krąg Magii - 25 PN
V Krąg Magii - 30 PN - tego kręgu uczy tylko Saturas
VI Krąg Magii - 40 PN - tego kręgu uczy tylko Xardas

Skradanie się
Dzięki tej umiejętności, postać może podejść niezauważonym na bliskie odległości do ofiary - potwora albo NPC. W tym drugim przypadku konieczne o kradzieży.
Nauczyciel - Cavalorn, Wedge.
Koszt - 10 PN.

Kradzież
Umiejętność opróżniania kieszeni mniej rozgarniętym NPC'om. By okraść, należy skradać się do NPC i wcisnąć LPM+W. Otworzy się okno ekwipunku NPC i wtedy można zabierać przedmioty.
Nauczyciel - Rączka, Wedge.
Tu też są dwa poziomy wtajemniczenia:
Poziom 1 - 10 PN
Poziom 2 - 20 PN

Akrobatyka
Dzięki tej umiejętności można skakać dalej i spadać z większych wysokości. Postać wykonuje daleki skok przechylają się do przodu, następnie ląduje robiąc przewrót.
Nauczyciel - Buster.
Koszt - 10 PN.

Otwieranie zamków
Umiejętność przydatna do otwierania skrzyń. Ta umiejętność ma dwa poziomy. Im wyższy poziom, tym mniejsza szansa na złamanie wytrycha. By otworzyć zamek, należy poruszać wytrychem w prawo i w lewo (strzałki na klawiaturze).
Nauczyciel - Rączka, Wedge.
Poziom 1 - 10 PN
Poziom 2 - 20 PN

Pozyskiwanie trofeów
Gdy już zabije się potwora, klika się na nim LPM i wtedy otwiera się okno, w którym pokazane są trofea. Oczywiście, jeżeli postać nie posiada żadnych umiejętność z tej dziedziny - takie działanie nie będzie możliwe.
Nauczyciele - Aidan, Drax, Gor Na Drak, Gor Na Bar, Książka o Krwiopijcach, Tarrok, Wilk.
Komentarze
BOSTEK1999 dnia styczeń 04 2009 11:43:13
Nauczenie Się Kradzieży W GOTHIC 1 To Bułka Z Masłem smiley
Dodaj komentarz
Zaloguj się, żeby móc dodawać komentarze.
Oceny
Dodawanie ocen dostępne tylko dla zalogowanych Użytkowników.

Proszę się zalogować lub zarejestrować, żeby móc dodawać oceny.

Świetne! Świetne! 50% [1 Głos]
Bardzo dobre Bardzo dobre 50% [1 Głos]
Dobre Dobre 0% [Żadnych głosów]
Przeciętne Przeciętne 0% [Żadnych głosów]
Słabe Słabe 0% [Żadnych głosów]
Losowy screen


Risen
Logowanie
Login

Hasło

Zapamiętaj mnie



Rejestracja
Zapomniane hasło?
Losowy cytat
  - Kruk mianował mnie swoją prawą ręką! - Nie sądzę, żeby miał czas na staranne wybieranie...

[Wiecej cytatów]
Użytkowników Online
Gości Online: 2
Użytkowników online: 0
Brak Użytkowników Online
Zarejestrowanych: 1,141
Najnowszy Użytkownik: #CalvinAH
Newsletter
Dla Użytkowników
Ankieta
Co sądzisz o kinowej lokalizacji Risen?

Świetna decyzja, nie cierpię polskich głosów

Nie interesuje mnie to

Wolę dubbing

Reklama

X-12

http://www.zulicho.pl

Risen Island - Największy polski serwis o grze Risen!

Gothic 4

BFME

GOW

Gothic Komiksy

iflash

Naruto Session

Webtree

Toplista Bastionu Fantasy

Toplista stron o tematyce fantasy rpg itp.

10 Najlepszych Polskich Stron Fantasy

RPG Toplista

Back To Top Wróć do góry Back To Top