Strona Główna ˇ Galeria ˇ Forum ˇ Download ˇ RSS ˇ Artykuły ˇ GR Magazine ˇ Kategorie newsów ˇ Szukaj
Ostatnie Artykuły
Gothic II: Noc Kruka...
Gothic - Brak Muzyki...
Daggerfall - Informacje
Gothic 3 - Community...
Mroczne Tajemnice - ...
Nawigacja
Portal
  Strona Główna
  Forum
  Download
  RSS
  Kontakt
  Galeria
  Artykuły
  GR Magazine
  GR Magazine - archiwum
  Kategorie newsów
  Nasze userbary
  Ostatnio dodane komentarze
  Mapa Strony
  Szukaj
  Księga Gości

Administracja poleca

Fantasy, gry i inne

Manga i Anime

Film

Książki

Risen

Wiedźmin

Dragon Age

Fallout 3

The Elder Scrolls

Gothic

Gothic II

Gothic II: Noc Kruka

Gothic 3

Gothic 3: Zmierzch Bogów

Gothic 4

Gothic - Modyfikacje

Forumowa Fabuła

Opowiadania

Najczęściej czytane
fantasy revolution Gothic 3 - Ogniste Puchary (25337)
fantasy revolution Gothic 3 - Kody (14320)
fantasy revolution Gothic 3 - Potwory (11028)
fantasy revolution Gothic mod - Kolonia żywych trupów (10833)
fantasy revolution Gothic 3 - Mapa Świata (10073)
Najchętniej pobierane
Kolonia żywych trupów 853
Player Kit 1.08 270
Mroczne Tajemnice 192
Gothic 3 - Tweak 128
Gothic 3 - Patch 1.3... 125
Pliki z naszej strony
były ściągane
2496 razy!
3 ost. komentarze/Kategorie
Newsy - Dodał: Quinn
12/05/2009 21:59
No i świetnie, trzeba będzie kupić. ;]

Newsy - Dodał: BigM
12/05/2009 20:36
Ja Tormenta kupiłem już kilka lat temu. Za niec...

Newsy - Dodał: Vasemir
12/05/2009 18:59
Zajebiaszczo... Właśnie ostatnio chciałem kupić...

Artykuły - Dodał: whiteman123
26/08/2010 10:13
tez na xp nie mam muzyki

Artykuły - Dodał: kalmar
06/08/2010 14:29
też nie mam muzyki na xp :(

Artykuły - Dodał: bary313
08/07/2010 13:54
A wiecie że w gothicu są smoki:lol: są w cape ...

Galerie - Dodał: paper
08/09/2010 10:30
Enchanting should always [url=http://www.ccqdiy...

Galerie - Dodał: paper
08/09/2010 10:30
Enchanting should always [url=http://www.ccqdiy...

Galerie - Dodał: paper
08/09/2010 10:29
at the water, you can be [url=http://www.mmopow...

Recenzja Splinter Cell: Chaos Theory
Splinter Cell: Chaos Theory wydawca: Ubisoft
dystrybutor PL: Cenega Poland
data premiery: 28 marca 2005

Wymagania minimalne gry:
256 MB RAM
Pentium III 1.4 GHz
Karta Graficzna 64 MB
DVD-Rom
Windows 2000/XP

Chwila oddechu... może mnie nie zobaczy? Gdzie on idzie? Poszedł w bok... Dobrze, no podejdź strażniku...(chwyt postaci) Co mi teraz powiesz?


Jestem Sam.....
Może na początek wyjaśnimy o co chodzi... Ale pewnie większość już wie. Chodzi o skradankę, więc maniacy Diablo, albo zwykłego FPS-a raczej nie doświadczą tu masowej wyżynanki na łeb na szyję. A o czym mowa? O Splinter Cell oczywiście!

Sam! Na misję!
Jeśli już wiemy o co chodzi to zapoznajmy się z ogólną fabułą, a trzeba powiedzieć, że jest ona zawiła... Zaczyna się od zwykłego porwania naukowca, a kończy na międzynarodowym konflikcie... W grze znowu będziemy sterować poczynaniami Sama Fishera, który trzeba przyznać, postarzał się już dość... W grze spotkamy także starych znajomych jak Irving Lambert lub Anna Grimsdottir(Grim).

A ja mam pistolet!

Dobrze...Teraz zajmiemy się wyposażeniem, Sam ma naprawdę sporo dobrych gadżetów takich jak: Karabin SC-20K, można na niego zakładać nasadki zmieniające możliwości, wystrzeliwać z niego granaty, kamery, strzały ogłuszające, paralizatory itp. Oczywiście, jak zwykle jest nasz uniwersalny pistolet z tłumikiem, mały i cichy... Granatów są 3 rodzaje: odłamkowy, dymny i błyskowy. Ten pierwszy oczywiście, rani przeciwników, drugi powala na ziemię a trzeci na chwilę obezwładnia. Dodatkowo dostajemy też nóż, który przystawiamy ofierze do gardła w czasie rozmowy, przecinamy materiał, by przejść przezeń, lub odcinamy kabelki od bomby. W naszym ekwipunku znajdują się też miny naścienne, wybuchające po zbyt szybkim zbliżeniu się do nich, jest także taki komputerowy włamywacz. Musimy dzięki niemu wybrać odpowiednie liczby portów, i jeśli się uda otworzą się drzwi, a jeśli nie to zabrzmi alarm. Już tłumaczę jak działa. Podłączamy go do drzwi lub czegoś z zamkiem cyfrowym. Pokazuje nam się ekran komputera na którym są różne liczby, obok leży mniejsze pudełko, z innymi liczbami na ekranie, na mniejszym ekranie co chwila podświetlają się części liczby, którą trzeba wybrać. A jest w czym wybierać, a limit czasu cały czas spada. Według mnie, bardzo fajnie to zrobiono, oczywiście, w tym czasie nie zatrzymuje się gra, i strażnik może nas znaleźć i zaalarmować wszystkich wokoło. Poza tymi zabawkami mamy tradycyjne gogle noktowizyjne i termowizyjne. Do tego dochodzi filtr pola magnetycznego, dzięki temu trybowi widzimy wszystkie urządzenia elektryczne, ale z kolei całą reszta jest bardzo mocno zamazana na niebiesko.

W prawo, w lewo i na drzewo!
Teraz porozmawiamy sobie trochę o ruchach Sama. Trzeba przyznać, że ma ich dużo. Zaczynając od zwykłego kucania, skakania, turlania, zwisania, czołgania się, wspinania na linie, Sam może jeszcze np. zrzucić w przepaść strażnika stojącego nad nim, skręcić kark strażnikowi, używać go jako żywą tarczę itp. Musi też uważać na to jak głośny, i jak widoczny jest Sam. Jego ruchy są pięknie wymodelowane, szybkie i ciche. W każdym razie jak zobaczysz trzy lampki poznasz Sama :P.

Patrz! Co to za lampki?

Dotrwaliście? Uff.... Dobrze. Teraz zajmiemy się grafiką. Grafika grze jest oczywiście, o wiele lepsza od swoich poprzedniczek, wykorzystuje technologię pixel shader, więc wszystkie cienie, miejsca i modele postaci są bardzo ładne, ale idzie to także z kosztem sprzętu. Na karcie poniżej 64 MB, raczej nie pograsz. Strażnicy, ludzie, wrogowie mają kilka rodzajów wyglądu, więc nie zdziwcie się, znajdując takiego samego strażnika jak ten przed chwilą, ale na szczęście, każda z narodowości ma inne rodzaje postaci. Np. Chińczycy wyglądają jak.... Chińczycy, a Amerykanie jak Amerykanie :P. Wszelkie światła, rozbłyski i cienie są dynamiczne, i pięknie naturalnie wyglądają, zwłaszcza przy najwyższych ustawieniach. Czasem też warto popatrzyć w niebo, jak np. W jednej misji był piękny zachód słońca, a w innej ładny księżyc. Poziomy są rozbudowane i ciekawe, można się w nich nawet zgubić. Niestety mapa jest według mnie, jakby to powiedzieć. Do d**y. Szkoda, że nie ma takiej jak np. w Hitmanie, wtedy wiedziałbym gdzie dokładnie jestem.

Motylem jestem.... Falalalala..
.. Teraz zajmiemy się muzyką. Co tym razem nam przygotowali? Muzykę można zaliczyć jako wielki plus! Jednocześnie dlatego, że pasuje do rozgrywki, np. gdy się skradamy, muzyka jest tajemnicza, a jak uciekamy lub ostrzeliwujemy, jest dynamiczna. Gra została całkowicie spolszczona z wszystkimi głosami, wszystko byłoby ok. (Mirosław Baka jako Fisher!) gdyby nie to, że Głosy Chińczyków, są jakby to powiedzieć, z kiepskich komedii, wydawane przez nich dźwięki są po prostu śmieszne(sami musicie usłyszeć). Poza tym wszystko jest bardzo dobre.

Stefan! Za tobą!
Multiplayer.... Ehh... ten multiplayer, według mnie jest świetny a zarazem do d**y. Dlaczego? Dlatego, że jako dobre to mamy system coop, czyli jesteśmy szpiegami i robimy misję, razem z innym towarzyszem, pomagając dostać w miejsca gdzie Sam nie dałby rady sam. Mamy do tego świetny Versus, czyli najemnicy kontra szpiedzy, kilka trybów rozgrywki, ale oprócz tego, jest pięta achillesowa w tym pierwszy trybie czyli w coop. Gra jest niemal nie grywalna ( przynajmniej u mnie ) co chwila wyskakują bugi i inne błędy, które wylogowują, np. nie można tworzyć nowych gier, ani dołączać do już utworzonych. Trzeba się po prostu męczyć. Mnie udało się pograć w Coopa najdłużej przez 7-10 minut i potem wywaliło mnie z gry... No cóż, nie wiem jak to zaliczyć. Z jednej strony wspaniały pomysł, z drugiej zwalony technicznie... Cóż, w każdej grze są błędy.

O nie! To błąd!
Jak już zaczęliśmy to skończmy. Oprócz wspomnianego błędu z multiplayerem i głosem Chińczyków, gra nie ma zbyt poważniejszych problemów. No, skończyliśmy? Dobrze.

Misja zakończona!
Na koniec, podsumujmy: Świetna skradanka, trudna, wciągająca fabuła, świetna muzyka i grafika, zjechany multi, i średnie wymagania sprzętowe. Poza tym, kosztuje tylko 49 zł. co też jest na plus. Szczególnie polecam amatorom skradanek, którym znudziły się poprzednie Splinter Celle i Thiefy.

Ocena: 8+
Plusy: Grafika, Muzyka, fabuła, rozgrywka bohaterem, cena
Minusy: Multi, głos Chińczyków.


AUTOR: SEVER
Komentarze
Brak komentarzy.
Dodaj komentarz
Zaloguj się, żeby móc dodawać komentarze.
Oceny
Dodawanie ocen dostępne tylko dla zalogowanych Użytkowników.

Proszę się zalogować lub zarejestrować, żeby móc dodawać oceny.

Brak ocen.
Losowy screen


Wiedźmin
Logowanie
Login

Hasło

Zapamiętaj mnie



Rejestracja
Zapomniane hasło?
Losowy cytat
  A Innos rzekł do swych Braci...

[Wiecej cytatów]
Użytkowników Online
Gości Online: 2
Użytkowników online: 0
Brak Użytkowników Online
Zarejestrowanych: 1,141
Najnowszy Użytkownik: #CalvinAH
Newsletter
Dla Użytkowników
Ankieta
Co sądzisz o kinowej lokalizacji Risen?

Świetna decyzja, nie cierpię polskich głosów

Nie interesuje mnie to

Wolę dubbing

Reklama

X-12

http://www.zulicho.pl

Risen Island - Największy polski serwis o grze Risen!

Gothic 4

BFME

GOW

Gothic Komiksy

iflash

Naruto Session

Webtree

Toplista Bastionu Fantasy

Toplista stron o tematyce fantasy rpg itp.

10 Najlepszych Polskich Stron Fantasy

RPG Toplista

Back To Top Wróć do góry Back To Top